尤里雕像-CAEAST02
目标:调出此隐藏建筑,作为尤里阵营的防御建筑。
光棱塔的武器Primary=PrismShot,尤里雕像的武器Primary=PrismShot。
(相关资料图)
可以看出尤里雕像和光棱塔实际上用的是同一个武器,建议为尤里雕像做一个新武器[YuriBustShot]:
[YuriBustShot]
Damage=120
ROF=45
Range=8
Speed=100
Projectile=InvisibleHigh
Warhead=PrismWarhead; 如果使用镭射幽浮的武器弹头DiskWH,则攻击会产生爆炸特效
;LaserInnerColor = 216,0,184
;LaserOuterColor = 80,0,88
LaserOuterSpread= 0,0,0
LaserDuration = 15
IsLaser=true; this flag tells the game to use the special laser draw effect
IsHouseColor=true
Report=FloatingDiscAttack; 改为了镭射幽浮的攻击音效
找到尤里雕像建筑,并修改部分属性:
[CAEAST02]
Name=Yuri Bust
UIName=Name:CAEAST02
TechLevel=7; 法国巨炮的科技等级为7
BuildCat=Combat
Prerequisite=YACNST,RADAR; 建造前提:尤里基地和任意雷达
Owner=YuriCountry
AIBasePlanningSide=2
Adjacent=2
Strength=3000
Cost=2000
ThreatPosed=40 ; This value MUST be 0 for all building addons
Nominal=yes
RadarInvisible=no
Points=5
Armor=steel
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
MaxDebris=15
MinDebris=5
DebrisAnim=Dbris4lg,Dbris4sm,Dbris6sm,Dbris7lg,Dbris7sm,Dbris8sm,Dbris9lg
BaseNormal=no ;psst....IsBase isn't a Rules flag
Primary=Yuribustshot
Power=-100
Powered=Yes
Overpowerable=true
DestroyAnim=CAEAST01DM; 有被摧毁的动画
LeaveRubble=no; 不留下建筑残骸
DieSound=MonumentCrumble
ROT=3
Turret=yes
TurretAnim=CAHEAD
TurretAnimIsVoxel=true
TurretAnimX=0
TurretAnimY=-45
TurretAnimZAdjust=-150
TurretRecoil=yes
TurretTravel=0
BarrelTravel=8
BarrelCompressFrames=3
BarrelHoldFrames=3
BarrelRecoverFrames=40
TurretRotateSound=YuriBustRotate
WorkingSound=PowerOn
NotWorkingSound=PowerOff
Drainable=yes; 可以被飞碟吸
HasRadialIndicator=true; 攻击范围显示效果
Capturable=yes; 可以被工程师占领
ImmuneToPsionics=no; 不免疫心灵控制
AIBuildThis=yes; AI可以建造
原建筑没有图标,要从外部找(新增图标:YuriBustCam)。
原建筑没有建造动画,要从外部找(新增建造动画:ygYuriBustMk)。
文件:
[CAEAST02]
Cameo=YuriBustCam
Buildup=ygYuriBustMk